结构(Visual C# 速成版)
更新:2007 年 11 月
C# 中的结构与类相似,但结构缺乏某些功能,例如继承。另外,由于结构是一个值类型,因此通常创建结构要比创建类的速度快。如果您有一些紧凑循环,需要在其中创建大量新数据结构,则应考虑使用结构而不是类。结构还用于封装数据字段组,例如网格上点的坐标或矩形的尺寸。有关更多信息,请参见类(Visual C# 速成版)。
示例
此示例程序定义一个 struct,用以存储地理位置。该示例还重写 ToString() 方法,以便在 WriteLine 语句中显示时产生更有用的输出。由于 struct 中没有方法,因此没有必要将其定义为类。
struct GeographicLocation
{
private double longitude;
private double latitude;
public GeographicLocation(double longitude, double latitude)
{
this.longitude = longitude;
this.latitude = latitude;
}
public override string ToString()
{
return System.String.Format("Longitude: {0} degrees, Latitude: {1} degrees", longitude, latitude);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
GeographicLocation Seattle = new GeographicLocation(123, 47);
System.Console.WriteLine("Position: {0}", Seattle.ToString());
}
}
输出
此示例的输出如下所示:
Position: Longitude: 123 degrees, Latitude: 47 degrees