在本机设备项目中进行资源编辑
更新:2007 年 11 月
由于 Visual Studio 的多平台性质,系统将为您决定要包含的每一种平台(例如,Pocket PC 和 Smartphone)分别生成一个单独的资源文件。设备项目的资源编辑器几乎与桌面项目的资源编辑器完全相同。每个编辑器均受支持,并且只有对话框编辑器具有显著的不同。有关更多信息,请参见 使用设备项目的资源编辑器 和 资源编辑器。
在创建项目时可以面向所有平台;因此,您可以轻松自定义应用程序用户界面以适合设备外观,而且您只需为多平台应用程序维护一个项目。在 演练:为智能设备创建多平台 MFC 应用程序 中创建的示例项目同时具有 Pocket PC 资源文件和 Smartphone 资源文件。请注意,Smartphone 资源文件上有一个“无生成”图标,因为项目的当前活动配置为 Pocket PC 2003 (Armv4)。使用 “智能设备项目向导”的“配置管理器设置” 可将活动配置更改为 Smartphone 2003 (ArmV4)。这将使“无生成”图标从 Smartphone 2003 资源文件上消失,而改为出现在 Pocket PC 2003 (Armv4) 资源文件上。