外观技术(设备)

更新:2007 年 11 月

外观由最多三个位图 (BMP) 或可移植网络图形 (PNG) 文件和包含可扩展标记语言 (XML) 的单个外观定义文件组成。外观定义文件和关联的 BMP 或 PNG 文件必须在同一个目录中。

  • XML 文件描述外观的工作机制以及在何处查找 BMP 或 PNG 文件。XML 文件还根据映射文件中显示的颜色代码来定义按钮操作。有关更多信息,请参见 外观定义文件示例(设备)

  • 一个 BMP 或 PNG 文件(被称为常规图形文件)显示仿真程序外观的默认外观。常规图形文件是外观所需要的唯一文件。

  • 可选的第二个 BMP 或 PNG 文件(被称为按下图形文件)显示按下所有按钮时仿真程序外观的外形。

  • 第三个可选的 BMP 或 PNG 文件(被称作映射文件)显示外观上每一个按钮的颜色代码。各按钮的颜色代码在映射文件中表示为完全覆盖按钮的单色区域。外观用户不会看到您在映射文件中用作代码的颜色。

请参见

其他资源

自定义外观(设备)