Breakpoint2.Condition 属性
获取触发断点的条件。
命名空间: EnvDTE80
程序集: EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property Condition As String
Get
string Condition { get; }
property String^ Condition {
String^ get ();
}
abstract Condition : string
function get Condition () : String
属性值
类型:System.String
一个包含触发断点的条件的字符串。
实现
备注
条件是一个可选属性,用于确定当到达断点时程序是否中断。
此条件是在**“断点条件”**对话框中指定的。
示例
下面的示例演示如何使用 Condition 属性。
测试此属性:
运行外接程序。
运行目标应用程序。
public static void Condition(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Breakpoint Condition and Type are: ");
owp.Activate();
// dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
// OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
// Stop at the breakpoint, if TempC < TempF is true
debugger.Breakpoints.Add("", "Target001.cs", 15, 1, "tempC < tempF",
EnvDTE.dbgBreakpointConditionType.dbgBreakpointConditionTypeWhenTrue,
"C#", "", 0, "", 0, EnvDTE.dbgHitCountType.dbgHitCountTypeNone);
string strCondition = debugger.Breakpoints.Item(1).Condition;
string strConditionType = debugger.Breakpoints.Item(1).ConditionType.ToString();
owp.OutputString(strCondition + "\n" + strConditionType);
}
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。