如何:访问 System::String 中的字符
可以访问 String 对象的字符,以实现对接受 wchar_t* 字符串的非托管函数的高性能调用。 该方法将生成指向 String 对象的第一个字符的内部指针。 可直接操作此指针,也可以将其固定然后再传递给需要普通 wchar_t 字符串的函数。
示例
PtrToStringChars 返回 Char,后者是一个内部指针(也称为 byref)。 因此,将对它进行垃圾回收。 除非要将此指针传递给本机函数,否则不必固定它。
考虑下列代码。 由于 ppchar 是内部指针,因此不需要进行固定,并且如果垃圾回收器移动该指针所指向的字符串,则它也将更新 ppchar。 不使用 pin_ptr,代码将正常运行,并且不会因为固定而对性能造成影响。
如果要将 ppchar 传递给本机函数,则它必须是固定指针;垃圾回收器将不能更新非托管堆栈帧上的任何指针。
// PtrToStringChars.cpp
// compile with: /clr
#include<vcclr.h>
using namespace System;
int main() {
String ^ mystring = "abcdefg";
interior_ptr<const Char> ppchar = PtrToStringChars( mystring );
for ( ; *ppchar != L'\0'; ++ppchar )
Console::Write(*ppchar);
}
此示例演示需要固定的情况。
// PtrToStringChars_2.cpp
// compile with: /clr
#include <string.h>
#include <vcclr.h>
// using namespace System;
size_t getlen(System::String ^ s) {
// Since this is an outside string, we want to be secure.
// To be secure, we need a maximum size.
size_t maxsize = 256;
// make sure it doesn't move during the unmanaged call
pin_ptr<const wchar_t> pinchars = PtrToStringChars(s);
return wcsnlen(pinchars, maxsize);
};
int main() {
System::Console::WriteLine(getlen("testing"));
}
内部指针具有本机 C++ 指针的所有属性。 例如,可以使用它来浏览链接数据结构,并且只使用一个指针便可执行插入和删除操作:
// PtrToStringChars_3.cpp
// compile with: /clr /LD
using namespace System;
ref struct ListNode {
Int32 elem;
ListNode ^ Next;
};
void deleteNode( ListNode ^ list, Int32 e ) {
interior_ptr<ListNode ^> ptrToNext = &list;
while (*ptrToNext != nullptr) {
if ( (*ptrToNext) -> elem == e )
*ptrToNext = (*ptrToNext) -> Next; // delete node
else
ptrToNext = &(*ptrToNext) -> Next; // move to next node
}
}