Breakpoint2.HitCountType 属性
获取命中次数类型,它描述如何解释命中次数。
命名空间: EnvDTE80
程序集: EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property HitCountType As dbgHitCountType
Get
dbgHitCountType HitCountType { get; }
property dbgHitCountType HitCountType {
dbgHitCountType get ();
}
abstract HitCountType : dbgHitCountType
function get HitCountType () : dbgHitCountType
属性值
类型:EnvDTE.dbgHitCountType
dbgHitCountType 值之一。
实现
备注
dbgHitCountType 值描述如何解释命中次数。
示例
下面的示例演示如何使用 HitCountType 属性。
测试此属性:
在目标应用程序中设置一个断点。
在**“属性”->“命中次数”**对话框中设置不同的断点属性。
运行外接程序。
public static void HitCountType(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("HitCountType property: ");
owp.Activate();
// dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
// OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
owp.OutputString("HitCountTarget: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).HitCountTarget);
owp.OutputString("\nHitCountType: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).HitCountType);
owp.OutputString("\nLocationType: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).LocationType);
owp.OutputString("\nName: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Name);
debugger.Breakpoints.Item(1).Tag = "My Breakpoint";
owp.OutputString("\nTag: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Tag);
owp.OutputString("\nType: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Type);
}
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。