CodeAttribute2.InfoLocation 属性

获取代码模型。

命名空间:  EnvDTE80
程序集:  EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)

语法

声明
ReadOnly Property InfoLocation As vsCMInfoLocation
    Get
vsCMInfoLocation InfoLocation { get; }
property vsCMInfoLocation InfoLocation {
    vsCMInfoLocation get ();
}
abstract InfoLocation : vsCMInfoLocation
function get InfoLocation () : vsCMInfoLocation

属性值

类型:EnvDTE.vsCMInfoLocation
一个 vsCMInfoLocation 常数值。

实现

CodeAttribute.InfoLocation

备注

如果 InfoLocation 属性返回 vsCMInfoLocationProject,则可以设置属性,获取 StartPointEndPoint 等。 当从一个代码模型对象 (A) 转到另一个代码模型对象 (B)(例如,从函数转到其类型或从类转到其基类)时,如果 B 的定义在另一个项目中,则 B 的类型可能为 vsCMInfoLocationExternal。 该部署取决于代码模型实现、对象 B 的项目是否与对象 A 的项目以相同的语言实现等。

如果 InfoLocation 属性返回 vsCMInfoLocationExternal,则仅能从 DLL 中的元数据或从冻结的源代码得到信息。 您也许能获取 StartPointEditPoint,但不能编辑该文档。 也就是说,您不能设置属性或修改代码元素后的文本。

如果 InfoLocation 返回 vsCMInfoLocationNone,则所有可用内容就是一个具有名称的代码模型对象。 而且,根据源代码的上下文,在某些情况下,可以指出该名称应是类还是接口。 但是,在这种情况下,因为代码模型未能将该名称解析为任何真实的信息,所以该对象在其他方面毫无用处。

提示

在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。 有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。

示例

下面的示例在当前类中创建一个新的命名空间和特性,并列出该特性的一些属性。

public void CreateClassAndAttrib(DTE2 applicationObject)
{
    // Before running, load or create a project.
    FileCodeModel2 fcm2 = GetFileCodeModel(applicationObject);
    CodeAttribute2 cmAttribute;
    CodeClass2 cmClass;
    String msg = null;

    if (fcm2 != null)
    {
        CodeNamespace cmNamespace;
        // Try to create a new namespace.
        try
        {
            cmNamespace = fcm2.AddNamespace("CMNamespace", -1);
            // If successful, create the other code elements.
            if (cmNamespace != null)
            {
                cmClass = (CodeClass2)cmNamespace.AddClass("ANewClass", 
                -1, null, null, vsCMAccess.vsCMAccessPrivate);
                cmAttribute = (CodeAttribute2)cmClass.AddAttribute
                ("NewAttribute", "AttributeValue", -1);
                msg += "InfoLocation: " + cmAttribute.InfoLocation + 
                Environment.NewLine;
                msg += "IsCodeType?: " + cmAttribute.IsCodeType + 
                Environment.NewLine;
                msg += "Kind: " + cmAttribute.Kind + 
                Environment.NewLine;
                MessageBox.Show(msg);                       
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Cannot continue - no filecodemodel 
                available.");
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
        }
    }
}

public FileCodeModel2 GetFileCodeModel(DTE2 applicationObject)
{
    // Returns the FileCodeModel object of the active 
    // window.
    TextWindow txtWin = 
    (TextWindow)applicationObject.ActiveWindow.Object;
    FileCodeModel2 fcm2;
    if (txtWin != null)
    {
        try
        {
             fcm2 = (FileCodeModel2)txtWin.Parent.
             ProjectItem.FileCodeModel;
             return fcm2;
        }
        catch (Exception ex)
        {
             MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
             return null;
        }
    }
    else
        return null;
}

.NET Framework 安全性

请参见

参考

CodeAttribute2 接口

InfoLocation 重载

EnvDTE80 命名空间

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例

使用代码模型查找代码 (Visual Basic)

使用代码模型查找代码 (Visual C#)