CreationToolAttribute 类

标识应该用于创建指定类型的实例的创建工具。

继承层次结构

System.Object
  System.Attribute
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.CreationToolAttribute

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class)> _
Public NotInheritable Class CreationToolAttribute _
    Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class)]
public sealed class CreationToolAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class)]
public ref class CreationToolAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class)>]
type CreationToolAttribute =  
    class
        inherit Attribute
    end
public final class CreationToolAttribute extends Attribute

CreationToolAttribute 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 CreationToolAttribute 初始化 CreationToolAttribute 类的新实例。

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属性

  名称 说明
公共属性 ToolType 获取要实例化的 CreationTool 类型。
公共属性 TypeId 当在派生类中实现时,获取该 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute。)

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (重写 Attribute.Equals(Object)。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 返回此实例的哈希代码。 (重写 Attribute.GetHashCode()。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 IsDefaultAttribute 当在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute。)
公共方法 Match 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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显式接口实现

  名称 说明
显式接口实现私有方法 _Attribute.GetIDsOfNames 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute。)
显式接口实现私有方法 _Attribute.GetTypeInfo 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute。)
显式接口实现私有方法 _Attribute.GetTypeInfoCount 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute。)
显式接口实现私有方法 _Attribute.Invoke 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute。)

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备注

可以使用此属性来修饰类,以标识在创建该类型的实例时应使用的创建工具。 可以指定应在此类的构造函数中使用的 CreationTool。 如果要禁止默认的 CreationTool,还可以指示 nullnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间

其他资源

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