BinaryResource 类
表示信息的二进制流,如位图。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Services.BinaryResource
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Services
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public MustInherit Class BinaryResource
public abstract class BinaryResource
public ref class BinaryResource abstract
[<AbstractClass>]
type BinaryResource = class end
public abstract class BinaryResource
BinaryResource 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BinaryResource | 在派生类中重写时,初始化 BinaryResource 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
FileUri | 获取流的本地文件路径。 | |
IsResourceValid | 获取一个值,该值指示打开此资源是否为有效操作。 | |
StreamUri | 当在派生类中重写时,获取一个表示资源的 URI 的值。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
OpenStream | 当在派生类中重写时,打开资源上的流。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Changed | 在派生类中重写时,当流的内容更改时发生。 |
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备注
BinaryResource 类提供对原始数据流的访问。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Services 命名空间