ExistsInCollection<T> 活动设计器
**“ExistsInCollection<T>”**活动设计器用于创建和配置 ExistsInCollection 活动。
ExistsInCollection<T> 活动
ExistsInCollection 活动确定特定集合中是否存在指定项。
使用 ExistsInCollection<T> 活动设计器
**“ExistsInCollection<T>”活动设计器可在“工具箱”的“集合”类别中找到,“工具箱”可通过单击 工作流设计器 的“工具箱”选项卡(或者,从“视图”菜单中选择“工具栏”**或按 Ctrl+Alt+X)来访问。
可以将**“ExistsInCollection<T>”活动设计器从“工具箱”拖放到 工作流设计器 图面上通常放置活动的任何位置,如 Sequence 内。这将创建具有 ExistsInCollection<Int32> 的默认 DisplayName 的 ExistsInCollection 活动。(默认情况下,TypeArgument 为 Int32。可在属性网格中更改此值。)可以在“ExistsInCollection<T>”活动设计器的标头中或在属性网格的“DisplayName”**框中编辑 DisplayName 值。其他属性必须在属性网格上编辑。
ExistsInCollection<T> 属性
下表列出 ExistsInCollection 属性并说明如何在设计器中使用它们。
属性名 | 必需 | 用法 |
---|---|---|
DisplayName |
False |
AddToCollection 活动的友好名称。默认值为 ExistsInCollection<Int32>。虽然 DisplayName 值不是绝对必需的,但最好使用该属性值。 |
True |
要添加到 Collection<T> 中的项。此项的类型 T 为 TypeArgument 类型。若要指定项,请在属性网格中键入 Visual Basic 表达式。 |
|
True |
项应添加到的集合。此集合的类型为 ICollection<TypeArgument>.。若要指定集合,请在属性网格中键入 Visual Basic 表达式。 |
|
TypeArgument |
True |
包含在 ICollection 中的项的类型 T。默认情况下,此 TypeArgument 类型设置为 Int32。若要更改类型,请在属性网格的组合框中更改 TypeArgument 的值。 |
False |
一个指示集合中是否存在指定项的值。若要指定要绑定到结果的变量,请在属性网格中键入 Visual Basic 变量。 |
另请参见
概念
AddToCollection<T> 活动设计器
ClearCollection<T> 活动设计器
RemoveFromCollection<T> 活动设计器