ExistsInCollection<T> 活动设计器

**“ExistsInCollection<T>”**活动设计器用于创建和配置 ExistsInCollection 活动。

ExistsInCollection<T> 活动

ExistsInCollection 活动确定特定集合中是否存在指定项。

使用 ExistsInCollection<T> 活动设计器

**“ExistsInCollection<T>”活动设计器可在“工具箱”“集合”类别中找到,“工具箱”可通过单击 工作流设计器 的“工具箱”选项卡(或者,从“视图”菜单中选择“工具栏”**或按 Ctrl+Alt+X)来访问。

可以将**“ExistsInCollection<T>”活动设计器从“工具箱”拖放到 工作流设计器 图面上通常放置活动的任何位置,如 Sequence 内。这将创建具有 ExistsInCollection<Int32> 的默认 DisplayNameExistsInCollection 活动。(默认情况下,TypeArgumentInt32。可在属性网格中更改此值。)可以在“ExistsInCollection<T>”活动设计器的标头中或在属性网格的“DisplayName”**框中编辑 DisplayName 值。其他属性必须在属性网格上编辑。

ExistsInCollection<T> 属性

下表列出 ExistsInCollection 属性并说明如何在设计器中使用它们。

属性名 必需 用法

DisplayName

False

AddToCollection 活动的友好名称。默认值为 ExistsInCollection<Int32>。虽然 DisplayName 值不是绝对必需的,但最好使用该属性值。

Item

True

要添加到 Collection<T> 中的项。此项的类型 TTypeArgument 类型。若要指定项,请在属性网格中键入 Visual Basic 表达式。

Collection

True

项应添加到的集合。此集合的类型为 ICollection<TypeArgument>.。若要指定集合,请在属性网格中键入 Visual Basic 表达式。

TypeArgument

True

包含在 ICollection 中的项的类型 T。默认情况下,此 TypeArgument 类型设置为 Int32。若要更改类型,请在属性网格的组合框中更改 TypeArgument 的值。

Result

False

一个指示集合中是否存在指定项的值。若要指定要绑定到结果的变量,请在属性网格中键入 Visual Basic 变量。

另请参见

概念

AddToCollection<T> 活动设计器
ClearCollection<T> 活动设计器
RemoveFromCollection<T> 活动设计器

其他资源

集合活动设计器