委托(C# 编程指南)

委托是一种定义方法签名的类型。当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。您可以通过委托实例调用方法。

委托用于将方法作为参数传递给其他方法。事件处理程序就是通过委托调用的方法。您可以创建一个自定义方法,当发生特定事件时某个类(例如 Windows 控件)就可以调用您的方法。下面的示例演示了一个委托声明:

    public delegate int PerformCalculation(int x, int y);

与委托的签名(由返回类型和参数组成)匹配的任何可访问类或结构中的任何方法都可以分配给该委托。方法可以是静态方法,也可以是实例方法。这样就可以通过编程方式来更改方法调用,还可以向现有类中插入新代码。只要知道委托的签名,就可以分配您自己的方法。

说明说明

在方法重载的上下文中,方法的签名不包括返回值。但在委托的上下文中,签名的确包括返回值。换句话说,方法和委托必须具有相同的返回值。

将方法作为参数进行引用的能力使委托成为定义回调方法的理想选择。例如,可以比较两个对象方法的引用可以被作为参数传递到排序算法中。由于比较代码在一个单独的过程中,因此可通过更常见的方式写入排序算法。

委托概述

委托具有以下特点:

  • 委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的。

  • 委托允许将方法作为参数进行传递。

  • 委托可用于定义回调方法。

  • 委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。

  • 方法不必与委托签名完全匹配。有关更多信息,请参见 在委托中使用变体(C# 和 Visual Basic)

  • C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此类方法允许将代码块作为参数传递,以代替单独定义的方法。C# 3.0 引入了 Lambda 表达式,利用它们可以更简练地编写内联代码块。匿名方法和 Lambda 表达式(在某些上下文中)都可编译为委托类型。这些功能统称为匿名函数。有关 lambda 表达式的更多信息,请参见 匿名函数(C# 编程指南)

本节内容

C# 语言规范

有关更多信息,请参见 C# 语言规范。该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。

重要章节

C# 3.0 Cookbook, Third Edition: More than 250 solutions for C# 3.0 programmers中的Delegates, Events, and Lambda Expressions

Learning C# 3.0: Master the fundamentals of C# 3.0中的Delegates and Events

请参见

参考

事件(C# 编程指南)

Delegate

概念

C# 编程指南