演练:使用项目和解决方案 (C++)
此处介绍如何在 Visual Studio 中创建 C++ 项目,添加代码,然后生成并运行该项目。本演练中的项目是一个程序,该程序跟踪正在玩各种纸牌游戏的玩家数量。
在 Visual Studio 中,可以将工作组织为项目和解决方案。一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个 DLL 和一个引用该 DLL 的可执行文件。有关详细信息,请参阅解决方案和项目。
系统必备
- 若要完成本演练,你必须了解 C++ 语言的基础知识。
创建项目
若要创建项目,请先选择项目类型模板。对于各种项目类型,Visual Studio 会根据类型设置编译器设置,生成起始代码,稍后你可以进行修改。
创建项目
在菜单栏上,依次选择**“文件”、“新建”、“项目”**。
在**“新建项目”对话框的左侧窗格中,依次展开“已安装的模板”节点、“Visual C++”节点,然后选择“Win32”**。
在已安装模板列表的中间窗格中,选择**“Win32 控制台应用程序”**。
在**“名称”**框中输入项目的名称。对于此示例,请输入“游戏”。
你可以接受**“位置”下拉列表中的默认位置,输入其他位置,或者选择“浏览”**按钮,浏览要保存项目的目录。
当你创建项目时,Visual Studio 会将该项目放入一个解决方案。默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。你可以更改**“解决方案名称”**框中的名称,但是对于此示例,请保留默认名称。
选择**“确定”按钮,启动“Win32 应用程序向导”**。
在**“Win32 应用程序向导”的“概述”页面上,选择“下一步”**按钮。
在**“应用程序设置”页的“应用程序类型”下,选择“控制台应用程序”。在“其他选项”下,清除“预编译头”设置,然后选择“空项目”设置。选择“完成”**按钮创建项目。
现在有了项目,但项目还没有源代码文件。
组织解决方案中的项目和文件
你可以使用**“解决方案资源管理器”**来组织和管理解决方案中的项目、文件及其他资源。
本部分演练演示如何将类添加到项目中。当你添加类时,Visual Studio 将添加相应的 .h 和 .cpp 文件。下面,为测试类的主程序添加一个源代码文件。
向项目添加类
如果未显示**“解决方案资源管理器”,请在菜单栏上依次选择“视图”、“解决方案资源管理器”**。
在**“解决方案资源管理器”中,打开“头文件”文件夹的快捷菜单,然后依次选择“添加”、“类”**。
在**“添加类”对话框的左侧窗格中,展开“Visual C++”节点,选择“C++”,然后在已安装模板列表的中间窗格中选择“C++ 类”。选择“添加”**按钮。
在**“通用 C++ 类向导”中,在“类名称”框中输入“Cardgame”。请勿修改默认的文件名和设置。选择“完成”**按钮。
Cardgame.h 文件将在编辑器中打开。进行以下更改:
在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员。
int players; static int totalParticipants;
修改 Visual Studio 生成的默认构造函数。在 public: 访问说明符之后,将发现如下所示的行:
Cardgame(void);
对其进行修改,使其带有一个类型为 int、以玩家命名的参数。
Cardgame(int players);
在默认析构函数之后,为名为 GetParticipants 的静态 int 成员函数添加内联声明,该成员函数没有参数且返回 totalParticipants 值。
static int GetParticipants() { return totalParticipants; }
在你对 Cardgame.h 文件进行更改之后,该文件应类似于:
#pragma once class Cardgame { int players; static int totalParticipants; public: Cardgame(int players); ~Cardgame(void); static int GetParticipants() { return totalParticipants; } };
#pragma once 行通知编译器要包括文件,仅有一次。有关详细信息,请参阅 once。
在编辑窗格中选择**“Cardgame.cpp”**选项卡,打开进行编辑。
删除文件中的所有内容,并用此代码替换:
#include "Cardgame.h" #include <iostream> using namespace std; int Cardgame::totalParticipants = 0; Cardgame::Cardgame(int players) : players(players) { totalParticipants += players; cout << players << " players have started a new game. There are now " << totalParticipants << " players in total." << endl; } Cardgame::~Cardgame() { }
说明 输入代码时,可以使用自动完成功能。例如,如果你正在输入此代码,可以输入 pl 或 tot,然后按 Ctrl+Spacebar,这样自动完成功能就会帮你输入 players 或 totalParticipants。
有关 #include 的详细信息,请参阅 #include 指令 (C/C++)。
添加源文件
现在,为测试类的主程序添加一个源代码文件。
添加新源文件
在**“解决方案资源管理器”中,打开“源文件”文件夹的快捷菜单,然后依次选择“添加”、“新建项”**。
在**“添加新项”对话框的左侧窗格中,依次展开“已安装”节点、“Visual C++”节点,然后选择“代码”。在中间窗格中,选择“C++ 文件(.cpp)”**。
在**“名称”框中输入“TestGames.cpp”,然后选择“添加”**按钮。
在 TestGames.cpp 编辑窗口中,键入以下代码。
// TestGames.cpp #include "Cardgame.h" #include <iostream> using namespace std; void PlayGames() { Cardgame bridge(4); Cardgame blackjack(8); Cardgame solitaire(1); Cardgame poker(5); } int main() { PlayGames(); return 0; }
生成并运行项目
现在,生成项目并运行应用程序。
生成并运行此项目
在菜单栏上,依次选择**“生成”、“生成解决方案”**。
说明 如果使用不显示“生成”菜单的 Express 版,请在菜单栏上依次选择“工具”、“设置”、“专家设置”来启用。
来自生成的输出应显示在**“输出”**窗口中。如果生成成功,输出应类似于:
1>------ 生成已开始: 项目: Game, 配置: Debug Win32 ------ 1> TestGames.cpp 1> Cardgame.cpp 1> 正在生成代码... 1> Game.vcxproj -> c:\users\username\documents\visual studio\Projects\Game\Debug\Game.exe ========== 生成: 1 成功, 0 失败, 0 最新, 0 被跳过 ==========
**“输出”**窗口可以根据不同的版本和生成配置显示不同步骤,但是,如果项目生成成功,最后一行应类似于上面显示的输出。
如果生成未成功,请将你的代码与前面步骤中提供的代码进行比较。
若要运行项目,请在菜单栏上依次选择**“调试”、“开始执行(不调试)”**。输出应该与下面的内容类似:
4 个玩家开始了新游戏。现在共有 4 个玩家。 8 个玩家开始了新游戏。现在共有 12 个玩家。 1 个玩家开始了新游戏。现在共有 13 个玩家。 5 个玩家开始了新游戏。现在共有 18 个玩家。
后续步骤
上一部分:使用 Visual Studio IDE 进行 C++ 桌面开发。下一部分:演练:生成项目 (C++)。