IDirectManipulationViewport::SetViewportRect 方法 (directmanipulation.h)

设置视区边界矩形,相对于视区坐标系的原点。

语法

HRESULT SetViewportRect(
  [in] const RECT *viewport
);

参数

[in] viewport

绑定矩形。

返回值

如果方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

备注

视区矩形指定用户可见的内容区域。 与主内容矩形结合使用,视区矩形用于确定链接行为。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 directmanipulation.h

另请参阅

IDirectManipulationViewport