IDirectManipulationDragDropEventHandler 接口 (directmanipulation.h)

定义用于处理拖放行为事件的方法。

注意 实现此接口时,请确保 IUnknown 实现通过线程安全引用计数支持多线程处理。 有关详细信息,请参阅 InterlockedIncrementInterlockedDecrement
 

继承

IDirectManipulationDragDropEventHandler 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirectManipulationDragDropEventHandler 也具有以下类型的成员:

方法

IDirectManipulationDragDropEventHandler 接口具有以下方法。

 
IDirectManipulationDragDropEventHandler::OnDragDropStatusChange

当拖放行为附加到的视区中发生状态更改时调用。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8.1 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 directmanipulation.h

另请参阅

直接操作接口