IDirectManipulationViewportEventHandler 接口 (directmanipulation.h)

定义用于处理视区的状态和更新事件的方法。

注意 实现 直接操作 对象时,请确保 IUnknown 实现支持通过线程安全引用计数进行多线程处理。 有关详细信息,请参阅 InterlockedIncrementInterlockedDecrement
 

继承

IDirectManipulationViewportEventHandler 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirectManipulationViewportEventHandler 还具有以下类型的成员:

方法

IDirectManipulationViewportEventHandler 接口具有这些方法。

 
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnContentUpdated

更新视区内的内容时调用。
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportStatusChanged

当视区的状态更改时调用。
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportUpdated

在更新视区中的所有内容后调用。

备注

客户端应用实现此处理程序以接收视区的状态和更新事件。 使用 AddEventHandler 设置视区处理程序。 每个视区可以有多个处理程序。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 directmanipulation.h

请参阅

直接操作接口