Xamarin.Forms DualScreenInfo 帮助程序类

DualScreenInfo 类可用于确定你的视图位于哪个窗格中、视图的大小如何、设备的放置方向如何,以及铰链的角度等等。

配置 DualScreenInfo

按照下列说明在应用中创建一个双屏布局:

  1. 按照入门说明添加 NuGet 并配置 Android MainActivity 类。
  2. using Xamarin.Forms.DualScreen; 添加到类文件中。
  3. 在应用中使用 DualScreenInfo.Current 类。

属性

  • 在横跨两个屏幕时,SpanningBounds 将返回两个矩形,表示每个可见区域的边界。 如果该窗口未跨屏,它将返回一个空数组。
  • HingeBounds 指示铰链在屏幕上的位置。
  • IsLandscape:指示设备是否横向显示。 这很有用,因为应用程序跨屏显示时,本机方向 API 不会正确报告方向。
  • SpanMode:指示布局处于 Tall、Wide 还是 SinglePane 模式下。

此外,在任何属性发生更改时,将触发 PropertyChanged 事件,当铰链角度改变时,将触发 HingeAngleChanged 事件。

Android 和 UWP 上的轮询铰链角度

从 Android 和 UWP 平台项目访问 DualScreenInfo 时,可以使用以下方法:

  • GetHingeAngleAsync 会检索设备铰链的当前角度。 使用模拟器时,可通过修改压力传感器来设置 HingeAngle。

可从 Android 和 UWP 上的自定义呈现器调用此方法。 以下代码显示了 Android 自定义呈现器示例:

public class HingeAngleLabelRenderer : Xamarin.Forms.Platform.Android.FastRenderers.LabelRenderer
{
    System.Timers.Timer _hingeTimer;
    public HingeAngleLabelRenderer(Context context) : base(context)
    {
    }

    async void OnTimerElapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        if (_hingeTimer == null)
            return;

        _hingeTimer.Stop();
        var hingeAngle = await DualScreenInfo.Current.GetHingeAngleAsync();

        Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
        {
            if (_hingeTimer != null)
                Element.Text = hingeAngle.ToString();
        });

        if (_hingeTimer != null)
            _hingeTimer.Start();
    }

    protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Label> e)
    {
        base.OnElementChanged(e);

        if (_hingeTimer == null)
        {
            _hingeTimer = new System.Timers.Timer(100);
            _hingeTimer.Elapsed += OnTimerElapsed;
            _hingeTimer.Start();
        }
    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if (_hingeTimer != null)
        {
            _hingeTimer.Elapsed -= OnTimerElapsed;
            _hingeTimer.Stop();
            _hingeTimer = null;
        }

        base.Dispose(disposing);
    }
}

访问应用程序窗口中的 DualScreenInfo

下面的代码演示了如何访问应用程序窗口的 DualScreenInfo

DualScreenInfo currentWindow = DualScreenInfo.Current;

// Retrieve absolute position of the hinge on the screen
var hingeBounds = currentWindow.HingeBounds;

// check if app window is spanned across two screens
if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.SinglePane)
{
    // window is only on one screen
}
else if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.Tall)
{
    // window is spanned across two screens and oriented top-bottom
}
else if(currentWindow.SpanMode == TwoPaneViewMode.Wide)
{
    // window is spanned across two screens and oriented side-by-side
}

// Detect if any of the properties on DualScreenInfo change.
// This is useful to detect if the app window gets spanned
// across two screens or put on only one  
currentWindow.PropertyChanged += OnDualScreenInfoChanged;

将 DualScreenInfo 应用到自己的布局

DualScreenInfo 类有一个构造函数,它可采用布局并向你显示与设备双屏相关的布局信息:

<Grid x:Name="grid" ColumnSpacing="0">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column1Width}" />
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column2Width}" />
        <ColumnDefinition Width="{Binding Column3Width}" />
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Label FontSize="Large"
           VerticalOptions="Center"
           HorizontalOptions="End"
           Text="I should be on the left side of the hinge" />
    <Label FontSize="Large"
           VerticalOptions="Center"
           HorizontalOptions="Start"
           Grid.Column="2"
           Text="I should be on the right side of the hinge" />
</Grid>
public partial class GridUsingDualScreenInfo : ContentPage
{
    public DualScreenInfo DualScreenInfo { get; }
    public double Column1Width { get; set; }
    public double Column2Width { get; set; }
    public double Column3Width { get; set; }

    public GridUsingDualScreenInfo()
    {
        InitializeComponent();
        DualScreenInfo = new DualScreenInfo(grid);
        BindingContext = this;
    }

    protected override void OnAppearing()
    {
        base.OnAppearing();
        DualScreenInfo.PropertyChanged += OnInfoPropertyChanged;
        UpdateColumns();
    }

    protected override void OnDisappearing()
    {
        base.OnDisappearing();
        DualScreenInfo.PropertyChanged -= OnInfoPropertyChanged;
    }

    void UpdateColumns()
    {
        // Check if grid is on two screens
        if (DualScreenInfo.SpanningBounds.Length > 0)
        {
            // set the width of the first column to the width of the layout
            // that's on the left screen
            Column1Width = DualScreenInfo.SpanningBounds[0].Width;

            // set the middle column to the width of the hinge
            Column2Width = DualScreenInfo.HingeBounds.Width;

            // set the width of the third column to the width of the layout
            // that's on the right screen
            Column3Width = DualScreenInfo.SpanningBounds[1].Width;
        }
        else
        {
            Column1Width = 100;
            Column2Width = 0;
            Column3Width = 100;
        }

        OnPropertyChanged(nameof(Column1Width));
        OnPropertyChanged(nameof(Column2Width));
        OnPropertyChanged(nameof(Column3Width));

    }

    void OnInfoPropertyChanged(object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
    {
        UpdateColumns();
    }
}

以下屏幕截图显示了生成的布局:

在双屏上放置网格