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audio 模块
涉及处理各种识别器的音频输入以及语音合成器音频输出的类。
类
AudioConfig |
表示音频输入或输出配置。 音频输入可以来自麦克风、文件或输入流。 音频输出可以是扬声器、WAV 格式的音频文件输出或输出流。 为各种识别器生成音频配置。 一次只能传递一个参数。 |
AudioInputStream |
输入流的基类 |
AudioOutputConfig |
表示特定的音频配置,例如音频输出设备、文件或自定义音频流 为语音合成器生成音频配置。 一次只能传递一个参数。 |
AudioOutputStream |
输出流的基类 |
AudioStreamFormat |
表示特定的音频配置,例如麦克风、文件或自定义音频流 在没有参数的情况下调用时,返回默认的 AudioStreamFormat (16 kHz、16 位单声道 PCM) 。 |
PullAudioInputStream |
拉取音频输入流类。 |
PullAudioInputStreamCallback |
定义音频输入流的回调方法的接口。 从此类派生并实现其函数,以提供自己的数据作为音频输入流。 |
PullAudioOutputStream |
表示用于自定义音频输出的内存支持的拉取音频输出流。 |
PushAudioInputStream |
表示用于自定义音频输入配置的内存支持的推送音频输入流。 |
PushAudioOutputStream |
推送音频输出流类。 |
PushAudioOutputStreamCallback |
一个接口,用于定义音频输出流的回调方法。 从此类派生并实现其函数,以提供自己的数据作为音频输出流。 |