介绍

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借助混合现实工具包,可以使用来自各种输入源的输入,例如控制器、关节人手或语音。 选择最适合你的混合现实体验的交互模型需要确定用户、确定用户的目标,并考虑可能会影响用户体验的任何情境或环境因素。

假设你正在设计一款需要大量交互的游戏。 用户非常关心游戏的交互方法,因为如果长时间使用控制器会疲累。 因此,为了让应用程序获得成功,你需要为应用程序提供其他输入方法。

本模块展示了如何使用 NASA 的 Mars Curiosity Rover 全息图模型,将目视跟踪和语音命令与 MRTK 进行整合。 在这里,你将学习:

  • 如何为 HoloLens 2 启用目视跟踪。
  • 了解如何使用目视跟踪来触发操作。
  • 如何创建语音命令。
  • 了解如何在全局和本地控制语音命令。

学完本模块后,你可以使用 MRTK 在项目中添加目视跟踪和语音命令。

在此处找到本教程的完整示例