GameBar.IsInputRedirected 属性

定义

指示输入当前是否重定向到游戏栏。

在用户调用游戏栏后,玩家与游戏栏交互时,可能会将输入重定向到游戏栏。 不再接收输入的游戏通常需要暂停游戏或呈现空闲状态。 暂停或空闲时,最佳做法是继续渲染当前帧或场景,以便在玩家开始录制或已经在录制时录制流畅且无缝。 多人游戏可能会选择继续玩游戏,而不是暂停。

若要收到更改的通知,请处理 IsInputRedirectedChanged 事件。

public:
 static property bool IsInputRedirected { bool get(); };
static bool IsInputRedirected();
public static bool IsInputRedirected { get; }
var boolean = GameBar.isInputRedirected;
Public Shared ReadOnly Property IsInputRedirected As Boolean

属性值

Boolean

bool

如果输入当前重定向到游戏栏,则为 true;否则为 false

适用于

另请参阅