HolographicStereoTransform 结构

定义

包含用于立体渲染的视图或投影转换。 一个转换用于左侧显示,另一个转换用于右侧显示。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicStereoTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicStereoTransform
var holographicStereoTransform = {
left : /* Your value */,
right : /* Your value */
}
Public Structure HolographicStereoTransform
继承
HolographicStereoTransform
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)

字段

Left

立体声设备的左侧显示视图或投影转换。

Right

用于正确显示立体声设备的视图或投影转换。

适用于