DepthMediaFrame.MinReliableDepth 属性

定义

获取一个值,该值指定捕获深度帧的相机的最小可靠深度值。

public:
 property unsigned int MinReliableDepth { unsigned int get(); };
uint32_t MinReliableDepth();
public uint MinReliableDepth { get; }
var uInt32 = depthMediaFrame.minReliableDepth;
Public ReadOnly Property MinReliableDepth As UInteger

属性值

UInt32

unsigned int

uint32_t

一个 值,该值指定捕获深度帧的相机的最小可靠深度值。

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)

注解

深度相机可能无法可靠地感知用于在深度媒体帧中表达深度的 UInt16 值的全范围深度。 MinReliableDepth 的值由深度相机设备设置,以指示设备可以可靠地捕获深度数据的 UInt16 范围内的值的下限。 可以安全地固定低于此值的深度像素值。 可靠深度值的上限是使用 MaxReliableDepth 属性指定的。 这些属性的表示单位与单个深度像素值相同。 通过将 MinReliableDepth 乘以 DepthMediaFrame 对象的 DepthFormat 属性的 DepthScaleInMeters 属性的值,可以将 MinReliableDepth 转换为米。

适用于