IPlayReadyServiceRequest 接口

定义

所有服务请求接口的基接口。

public interface class IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2343381046, 42755, 17830, 161, 128, 118, 243, 86, 90, 167, 37)]
struct IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2343381046, 42755, 17830, 161, 128, 118, 243, 86, 90, 167, 37)]
public interface IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
Public Interface IPlayReadyServiceRequest
Implements IMediaProtectionServiceRequest
派生
属性
实现

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

所有 PlayReady 服务请求对象都支持此接口中的所有方法, PlayReadyIndividualizationServiceRequestPlayReadyRevocationServiceRequest 除外。 IPlayReadyIndividualizationServiceRequestIPlayReadyRevocationServiceRequest 仅支持 BeginServiceRequestNextServiceRequest

某些属性仅在服务请求完成后才可供检索。 这些内容将被显式指示。

调用 BeginServiceRequestGenerateManualEnablingChallenge 后,无法设置任何属性。 这些方法有效地将接口置于只读状态。

如果计算机未个性化,唯一可以创建的 IPlayReadyServiceRequestIPlayReadyIndividualizationServiceRequest。 所有其他返回MSPR_E_NEEDS_INDIVIDUALIZATION,直到个性化成功发生。

属性

ChallengeCustomData

获取或设置请求质询的自定义数据。

ProtectionSystem

允许应用程序标识正在使用的内容保护系统,从而如何解释保护任务。

(继承自 IMediaProtectionServiceRequest)
ResponseCustomData

获取服务响应中返回的自定义数据。

Type

检索 IMediaProtectionServiceRequest 执行的操作类型的 GUID

(继承自 IMediaProtectionServiceRequest)
Uri

获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。

方法

BeginServiceRequest()

开始异步服务请求操作。

GenerateManualEnablingChallenge()

开始手动启用的过程。

NextServiceRequest()

返回新的服务请求接口。

ProcessManualEnablingResponse(Byte[])

处理手动启用质询的原始二进制结果。

适用于

另请参阅