HandMeshObserver.VertexCount 属性

定义

获取此手的顶点计数。

public:
 property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger

属性值

UInt32

unsigned int

uint32_t

此手的顶点计数。

注解

此计数告知应用在调用 GetVertexStateForPose 后,将使用 GetVertices 填充每个帧在顶点缓冲区中分配多少个元素。

手部网格的顶点缓冲区数据将更改每个帧,而顶点计数不会更改。 因此,可以每帧重新填充相同的顶点缓冲区。

适用于