GameService.PostResult 方法

定义

终止并发布游戏结果。

public:
 static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
 static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)

参数

gameVariant
UInt32

unsigned int

uint32_t

特定于应用的游戏变体标识符。

scoreKind
GameServiceScoreKind

结果中的分数类型。

scoreValue
Int64

long long

long

结果中的分数值。

gameOutcome
GameServiceGameOutcome

游戏的结果。

buffer
IBuffer

要包含在结果中的数据缓冲区。

注解

Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 命名空间的所有成员只能由 XBox Live SDK使用。 只有具有ID_CAP_GAMERSERVICES功能的应用程序才能调用这些 API。

适用于