GameService.PostResult 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
终止并发布游戏结果。
public:
static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)
参数
- gameVariant
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
特定于应用的游戏变体标识符。
- scoreKind
- GameServiceScoreKind
结果中的分数类型。
- scoreValue
-
Int64
long long
long
结果中的分数值。
- gameOutcome
- GameServiceGameOutcome
游戏的结果。
- buffer
- IBuffer
要包含在结果中的数据缓冲区。
注解
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 命名空间的所有成员只能由 XBox Live SDK使用。 只有具有ID_CAP_GAMERSERVICES功能的应用程序才能调用这些 API。