InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingPosition 属性

定义

当惯性在 InteractionTrackerInertiaModifier s 和边界应用后完成时 ,InteractionTracker的静态位置。

ModifiedRestingPosition 属性表示 InteractionTracker 的最终静止位置将基于交互的系统计算。 与 NaturalRestingPosition 不同,ModifiedRestingPosition 将基于影响 InteractionTracker 运动的其他因素(例如 InertiaModifiers 和 Min/Max 边界)进行计算。

public:
 property IReference<float3> ^ ModifiedRestingPosition { IReference<float3> ^ get(); };
IReference<float3> ModifiedRestingPosition();
public System.Nullable<Vector3> ModifiedRestingPosition { get; }
var iReference = interactionTrackerInertiaStateEnteredArgs.modifiedRestingPosition;
Public ReadOnly Property ModifiedRestingPosition As Nullable(Of Vector3)

属性值

当惯性在 InteractionTrackerInertiaModifier s 和边界应用后完成时 ,InteractionTracker的静态位置。

适用于