InkPresenterRuler.Transform 属性

定义

获取或设置 InkCanvas 的二维坐标空间内标尺模具的位置和旋转角度。

位置和旋转都基于相对于 InkCanvas 原点的标尺左上角。

public:
 property float3x2 Transform { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 Transform();

void Transform(float3x2 value);
public Matrix3x2 Transform { get; set; }
var matrix3x2 = inkPresenterRuler.transform;
inkPresenterRuler.transform = matrix3x2;
Public Property Transform As Matrix3x2

属性值

Matrix3x2 Matrix3x2

float3x2

标尺作为 3*2 浮点矩阵的位置和角度。默认位置是 InkCanvas 的原点。 默认旋转角度为 45 度。

实现

适用于

另请参阅