延迟 - 向下
这是一项测试,用于检查 Windows 笔与屏幕接触时间与向 Windows 报告该接触的时间之间的时滞(延迟)。
测试名称
- 落笔延迟
测试的核心要求
- Device.Input.Digitizer.Pen.Latency – 落笔延迟
测试目的
- 验证当笔与屏幕首次接触时,笔处于某个位置的时间与将该位置报告给 Windows 的时间之间的延迟是否在允许范围内。
需要的工具
- RA 工具
验证步骤
有关此测试的详细说明,请参阅如何使用声学测量工具测量触碰延迟。
- 注意:当系统指示你用手指接触屏幕时,请改用笔。
- 每次点击时,请确保笔在悬停范围内(屏幕上方约 5 毫米)开始,然后以足够的力度接触屏幕以超过笔的激活力。 并且还要确保接触点距离屏幕的任何边缘超过 8 毫米。
- 此类设备在收集阶段仅需点击 50 次。
执行此测试时,以虚拟方式将屏幕分成六个随机区域,准备均匀地覆盖所有六个区域。 任何两个区域中样本数的差值不能超过 10%;也就是说,如果在所有区域中点击 50 次,则不能对任何单个区域点击 9 次以上。 这可以确保在最终的平均延迟中均等地体现每个区域的延迟。
- 如果计划在覆盖每个区域时移动麦克风,请将麦克风置于计划点击的第一个区域。
- 或者,可以将麦克风置于中心区域附近(例如,下图中的 (2,1) 与 (2,2) 之间)。 在这种情况下,必须至少移动麦克风一次,才能覆盖麦克风的原始位置。
下面是“落笔延迟”测试的屏幕截图。
常见错误
- 在收集阶段,在笔接触屏幕之前与设备的任何手掌或触摸接触,都可能被麦克风拾取。 在采集阶段,请避免用笔以外的任何东西接触屏幕,并且不要碰撞 RA 工具或大声喧哗。
通过标准
- 必须收集所有屏幕区域之间的 50 次迭代,通过平均笔落下延迟测试成功。
- 此测试的允许容差是 7 毫秒,因此笔的平均落笔延迟小于 42 毫秒即可通过测试。