PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT回调函数 (d3d10umddi.h)

设置视频处理器的目标矩形。

语法

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3,
  const RECT *unnamedParam4
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。

unnamedParam3

启用 [in]

如果 为 TRUE,则视频处理器应使用 pOutputRect 参数指定的目标矩形。

unnamedParam4

pOutputRect [in]

指向指定目标矩形的 RECT 结构的指针。

注意 如果 Enable 参数为 FALSE,则忽略此参数。
 

返回值

备注

目标矩形是目标图面中将绘制输出的区域。 目标矩形以相对于目标图面的像素坐标提供。

如果从未调用此函数,或者 Enable 参数为 FALSE,则视频处理器将写入整个目标图面。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateVideoProcessor

矩形