DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 结构 (d3dkmddi.h)

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 结构在位字段标志中标识有关鼠标指针的信息。

语法

typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Visible : 1;
      UINT Procedural : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;

成员

[in] Visible

一个 UINT 值,该值指定鼠标指针是否可见。 如果设置了此成员,则鼠标指针可见;如果未设置此成员,则鼠标指针不可见。 如果未设置 Visible,则驱动程序应忽略 DXGKARG_SETPOINTERPOSITION 结构的 XY 成员中的值 (即 Visible 设置为 0) 。

设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。

[in] Procedural

一个 UINT 值,该值指定鼠标指针位置是否由具有 SetCursorPos 或类似游标函数的应用程序设置,而不是来自用户设备输入。

设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000002) 的第二位。

从 Windows 8 开始支持。

[in] Reserved

此成员是保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的剩余 30 位 (0xFFFFFFFC) 设置为零。

[in] Value

联合中DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS包含的成员,该成员可以保存一个指示鼠标指针相关信息的 32 位值。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows Vista
标头 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另请参阅

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION