DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP结构(d3dkmddi.h)

描述在显示端口驱动程序的 GPU 计划程序调用 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 函数查询节点依赖项时要查询的物理显示适配器(引擎)上的所有节点。

语法

typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
  [in]  UINT      NodeOrdinal;
  [in]  UINT      EngineOrdinal;
  [out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;

成员

[in] NodeOrdinal

在调用 dxgkDdiQueryDependentEngineGroup时查询的 EngineOrdinal 成员定义的物理适配器 中的节点的索引。

[in] EngineOrdinal

在链接显示适配器(LDA)配置中定义由 NodeOrdinal 所属节点定义的节点的索引。

[out] DependentNodeOrdinalMask

描述所有受重置操作影响的依赖节点的位掩码。

言论

假定所有依赖节点的索引值 EngineOrdinal 相同。

有关如何在 DependentNodeOrdinalMask 成员中计算位掩码的讨论,请参阅 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 的备注。

有关详细信息,请参阅 Windows 8中的 TDR 更改。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另请参阅

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup

DxgkDdiResetEngine