IDebugEventCallbacksWide 接口 (dbgeng.h)

继承

IDebugEventCallbacksWide 接口继承自 IUnknown 接口。 IDebugEventCallbacksWide 也有以下类型的成员:

方法

IDebugEventCallbacksWide 接口具有这些方法。

 
IDebugEventCallbacksWide::Breakpoint

当目标发出断点exception时,引擎会调用断点回调方法。
IDebugEventCallbacksWide::ChangeDebuggeeState

ChangeDebuggeeState 回调方法由引擎在对目标进行更改或检测到更改时调用。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide。
IDebugEventCallbacksWide::ChangeEngineState

ChangeEngineState 回调方法在状态更改时由引擎调用。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide 接口。
IDebugEventCallbacksWide::ChangeSymbolState

当符号状态更改时,引擎将调用 ChangeSymbolState 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide 接口。
IDebugEventCallbacksWide::CreateProcess

当目标中发生 create-process 调试事件时,引擎将调用 IDebugEventCallbacksWide::CreateProcess 回调方法。
IDebugEventCallbacksWide::CreateThread

当目标中发生创建线程调试事件时,引擎将调用 CreateThread 回调方法。
IDebugEventCallbacksWide::Exception

当目标中发生异常调试事件时,引擎将调用 Exception 回调方法。
IDebugEventCallbacksWide::ExitProcess

当目标中发生 exit-processdebugging 事件时,引擎将调用 ExitProcess 回调方法。
IDebugEventCallbacksWide::ExitThread

当目标中发生 exit-threaddebugging 事件时,引擎将调用 ExitThread 回调方法。
IDebugEventCallbacksWide::GetInterestMask

调用 GetInterestMask 回调方法以确定 IDebugEventCallbacksWide 对象感兴趣的事件。 使用 SetEventCallbacks 向客户端注册对象时,引擎将调用 GetInterestMask。
IDebugEventCallbacksWide::LoadModule

当目标中发生模块加载调试事件时,引擎将调用 LoadModule 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide。
IDebugEventCallbacksWide::SessionStatus

当调试器会话中发生更改时,引擎将调用 SessionStatus 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide。
IDebugEventCallbacksWide::SystemError

当目标中发生系统错误时,引擎将调用 SystemError 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide 接口。
IDebugEventCallbacksWide::UnloadModule

当目标中发生模块卸载调试事件时,引擎将调用 IDebugEventCallbacksWide::UnloadModule 回调方法。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 dbgeng.h (包括 Dbgeng.h)