点击和执行方案

点击和执行 是一种手势,它是近邻人员之间的自然交互,用于触发他们持有的设备之间一起执行某项操作。

从Windows 8开始,为实际交互引入了一个新手势,称为点击和执行点击和操作 在较窄的物理体积 (以厘米) 的顺序工作,因此这是非常有意的。 编程模型将这种意向性映射到在物理环境中设备之间触发操作。 近场邻近感应 (NFP) 的基础系统主要基于使用电磁场的技术(如 NFC)进行建模,但平台很灵活,支持满足 NFP 要求的其他创新系统。 Windows 提供基于 NFP 的用户模型,该模型易于理解、轻量级且直观。 Windows 包含许多利用 NFP 的内置体验。 该 API 可用于第三方开发。

Windows 中的 “点击”和“执行 ”支持两个用户方案区域。

外围无线设备设置

用户必须先在计算机上以逻辑方式连接、配对和设置设备,然后才能将外围设备与 Windows 配合使用。 他们可以使用电缆或通过无线网络执行此操作。

虽然使用电缆是直观和有效的,但这通常会提供糟糕的用户体验,因为人们通常不会携带电缆来保持连接。 同时,将外围无线设备与 Windows 配对可能是一项需要设备发现和身份验证的多步骤任务。

使用点击和执行,用户只需点击外围无线设备到计算机。 此单个操作可用于触发设备的自动无线设置,而无需执行任何其他步骤。 此体验的简单性消除了与设备设置相关的常见用户困难。

现实世界中的临时交互

Windows 不提供用户通过其设备与其他用户或物理环境交互的常用方式。 要使一个用户立即发现附近的另一个用户,并与其正在执行的操作进行交互,两个用户通常必须通过具有专有会合机制的应用通过 Internet 进行连接。 此方法通常需要每个用户与有问题的应用或服务建立预先存在的关系,并且通常还要求用户相互交换某种标识符以支持会合。

使用 点击和执行,用户只需一起点击其计算机来创建关系,并触发进一步操作,以适合用户正在执行的操作的上下文。 此简单操作可以启动计算机之间的复杂交互。 它可用于交换简单信息,例如 URL。 它可用于触发有关替代无线传输的更复杂的信息的共享。 一个示例是通过 Wi-Fi 交换图片或文档。 此外,应用还可以使用它来交换特定于应用的信息,例如在两台计算机上运行的应用以及 Internet 上的服务之间触发活动所需的标识和地址信息。

用户还可以使用此手势与自己环境中的其他设备通信。 例如,阅读海报上的标记或将信息从计算机传递到手机,反之亦然。

有关使用 点击和执行 手势的各种设备交互的说明,请参阅 点击和执行 用例。