D3D11 - 跨适配器扫描出手动测试(混合,手动)
使用可切换的显示参数进行手动测试,以确认没有内容或撕裂损坏。
测试详细信息
规范 |
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平台 |
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支持的版本 |
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类别 | 开发 |
超时(以分钟为单位) | 20 |
需要重启 | false |
需要特殊配置 | 是 |
类型 | manual |
其他文档
此功能区域中的测试可能会有其他文档,包括先决条件、设置和故障排除信息,这些内容可在以下主题中找到:
运行测试
这是一个手动 HLK 测试,需要测试人员在不同参数之间切换,同时验证应用中没有任何看得见的损坏/非自然存在物体或意外撕裂。
注意
测试应用有一些要求:
- 具有离散 GPU 和集成 GPU 的混合计算机。
- 监视器支持 60 Hz 刷新率及 >= 120 Hz 刷新率。
- 监视器支持 1920p x 1080p 和 > 2560p x 1440p 的显示分辨率。
测试应用分为两种模式:
- 符合模式:默认模式,验证测试要求是否得到满足,功能是否以符合报告功能的方式成功执行。 测试会在检测到故障时退出。
- 功能模式:调试模式,执行与符合模式相同的验证,但在检测到故障时仅输出警告消息。
测试应用具有一些可切换参数:
- D3D 运行时:D3D12、D3D11
- 显示模式:1920x1080x60 Hz,分辨率 > 2K,刷新率 >= 120 Hz,最高带宽模式
- 缓冲区格式:DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT、DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
- 缓冲区大小:1920 x 1080,可能的最大显示分辨率
- 同步间隔:SYNC_0_WITH_TEARING、SYNC_0, SYNC_1
- 窗口模式:全屏,窗口化
疑难解答
有关 HLK 测试失败的常规故障排除,请参阅 Windows HLK 测试失败疑难解答。