设计 64 位兼容接口

从 32 位 Windows 移植到 64 位 Windows 本身不应给分布式应用程序造成任何问题,无论这些应用程序是直接使用远程过程调用 (RPC) 还是通过 DCOM。 RPC 编程模型指定定义完善的数据大小和整数类型,这些大小在连接的每一端都相同。 此外,在为 64 位 Windows 开发的 LLP64 抽象数据模型中,只有指针扩展到 64 位,所有其他整数数据类型仍为 32 位。 由于指针是客户端/服务器连接的每一侧的本地指针,并且通常作为 NULL 或非 NULL 标记传输,因此封送处理引擎可以透明地处理连接任一端的不同指针大小。

但是,向接口添加新数据类型或方法、更改旧数据类型或不当使用数据类型时,会出现向后兼容性问题。 以下主题讨论如何尽可能避免这些情况 () 以及如何在无法避免这些情况时设计可靠的解决方法。

本节内容

如果还不熟悉 64 位 Windows 的新数据类型、工作环境和 API 更改,请参阅 为 64 位 Windows 做好准备