IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect 方法 (d3d9.h)

解锁立方体纹理资源上的矩形。

语法

HRESULT UnlockRect(
  [in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
  [in] UINT             Level
);

参数

[in] FaceType

类型: D3DCUBEMAP_FACES

D3DCUBEMAP_FACES枚举类型的成员,用于标识多维数据集映射面。

[in] Level

类型: UINT

指定被误贴的立方体纹理的级别。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是:D3DERR_INVALIDCALL。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

另请参阅

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::LockRect