XMVector4RefractV 函数 (directxmath.h)

在 4D 法向量上折射事件 4D 向量。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4RefractV(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal,
  [in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;

参数

[in] Incident

要折射的 4D 事件矢量。

[in] Normal

用于折射事件向量的 4D 法向量。

[in] RefractionIndex

4D 向量,其所有分量都等于折射索引。

返回值

返回折射的事件向量。 如果折射索引和事件向量与法线之间的角度使得结果为总内部反射,则函数将返回格式 < 为 0.0f、0.0f、0.0f、0.0f、0.0f 的 >向量。

注解

此函数与 XMVector4Refract 相同,只不过 RefractionIndex 是使用 4D 向量而不是 浮点 值提供的。

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

另请参阅

DirectXMath 库 4D 矢量几何函数

XMVector4Refract