interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice 函数 (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

IDXGIDevice创建 IDirect3DDevice 的实例。

语法

HRESULT CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(
  [in]  IDXGIDevice  *dxgiDevice,
  [out] IInspectable **graphicsDevice
);

参数

[in] dxgiDevice

类型:IDXGIDevice*

要从中创建 Direct3DDevice 的 IDXGIDevice

[out] graphicsDevice

类型:IInspectable**

包装 DXGIDevice 的 Direct3DDevice 实例。

返回值

类型:HRESULT

如果函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT错误代码

言论

虽然我们建议 C++/WinRT,但如果使用的是 C++/CX,则应调用 CreateDirect3DDevice 而不是 CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice。 如果使用 WRL,则可以 CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice,如本代码示例所示。

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DDevice> device;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(dxgiDevice, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&device);
}

要求

要求 价值
目标平台 窗户
标头 windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
D3D11.lib
DLL D3D11.dll

另请参阅

核心函数