迁移窗口 - MRTK2
当 MRTK 发生变化时,某些组件可能会被弃用,并且会引入替换内容。 迁移窗口是一种工具,可帮助用户自动将那些已弃用组件的子集迁移到新的替换组件。
使用情况
若要打开该窗口,请选择“混合现实”>“工具包”>“实用工具”>“迁移窗口”。 迁移窗口打开后,可以通过选择迁移处理程序的组件特定实现来启用选择模式导航选项卡。
对象模式
选择对象选项卡启用对象字段,用户可以将任何 Gameobject 从当前打开的场景或项目文件夹中的预制件拖放到要迁移的位置。 按下列出的对象右侧显示的删除 (-) 按钮可将对象从选择列表中删除。
一旦所有所需的对象都在列表中,按“迁移”按钮会将所选迁移处理程序实现所需的更改应用到已选中并且与实现匹配的所有组件。
场景模式
允许用户拖放包含要迁移的对象的场景资产。
项目模式
按下“迁移”按钮将更新项目中所有预制件和场景的迁移处理程序实现的目标组件。