Xbox One 上的 UWP
在 Xbox One 上生成适用于通用 Windows 平台 (UWP) 的应用入门。
Xbox One 上的 UWP 支持应用和游戏的开发。 你不必参与开发人员计划,便可在 Xbox 上试用、创建和测试游戏。 你只需要在合作伙伴中心内拥有开发人员帐户。 当你准备在 Xbox One 上发布和出售游戏或利用 Windows 10 上的 Xbox Live 时,你需要加入 Xbox Live 创意者计划或者需要是 ID@Xbox 开发人员。 如果计划成为 ID@Xbox 开发人员,建议在注册开发人员帐户前先申请加入该计划。 有关详细信息,请参阅开发人员计划概述。
本部分包括设置步骤、身份验证过程指南、有关安装 Visual Studio 和 Windows 10 工具的所需版本的信息,以及生成、运行和调试你的第一个简单应用程序的步骤。
主题 | 说明 |
---|---|
入门 | Xbox One 上的 UWP 开发入门指南。 |
新增功能 | 突出显示 Xbox One 上的 UWP 中的新功能。 |
Xbox 开发人员模式激活 | 说明如何在 Xbox 上启用开发人员模式。 |
在 Xbox One 上禁用开发人员模式 | 说明如何在 Xbox One 上禁用开发人员模式。 |
在 Xbox 开发环境上设置你的 UWP | 介绍设置和测试 Xbox One 开发环境的步骤。 |
示例 | TVHelpers 是指向 GitHub 位置的指针,可以在这里找到有用的 XAML 和 JavaScript 示例以开始针对 Xbox 进行开发。 示例包括完整的 XAML 媒体应用模板以及自动控制器导航、丰富的媒体播放和基于 Web 技术的搜索。 |
已知问题 | Xbox One 上的 UWP 的已知问题。 |
常见问题解答 | 与 Xbox One 上的 UWP 相关的常见问题。 |
工具 | 介绍特定于 Xbox One 的工具 Dev Home、如何使用 Windows 设备门户,以及如何设置用于开发的 Visual Studio。 本部分还指导新开发人员完成他们的第一个 Xbox UWP 应用程序,并说明如何使用 Fiddler 工具来查看网络流量。 |
Xbox 应用开发活动 | 对于刚开始在 Xbox 上生成应用的开发人员来说,Xbox 应用开发活动是一个很好的起点。 观看会议录像和浏览活动期间发布的博客文章。 |
针对 Xbox 和电视进行设计 | 介绍设计可在电视上看到并可将控制器用于输入的应用时的最佳做法。 |
Xbox 最佳做法 | 如何关闭鼠标模式、绘制到屏幕的边缘和禁用缩放。 |
使用语音调用 UI 元素 | 介绍了在 Xbox 上的 UWP 应用中支持 Voice Enabled Shell 的最佳做法。 |
用于 Xbox One 上 UWP 应用和游戏的系统资源 | 介绍应用程序在 Xbox One 上运行时可供其使用的资源。 |
多用户应用程序简介 | 介绍 Xbox One 上的多用户应用程序 (MUA)。 |
自动化 Xbox One 开发任务 | GitHub 上的 WindowsDevicePortalWrapper 项目提供了一个库,允许自动执行常见的开发任务,例如部署或启动应用。 该项目包括一个示例 XboxWdpDriver.exe,演示如何使用这些 API 执行常见任务。 |
将现有游戏移植到 Xbox | 基于生成你的游戏所采用的技术,我们可以直接向你提供分步说明,这可以加快使用 UWP 将游戏移植到 Xbox 的进度。 |
Xbox 上不支持的 UWP 功能 | 介绍在 Xbox One 上尚不能完全正常运行的 UWP 功能区域。 |