AUDIO_EFFECT 结构 (audioclient.h)

表示音频效果。

语法

typedef struct AUDIO_EFFECT {
  GUID               id;
  BOOL               canSetState;
  AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;

成员

id

音频效果的 GUID 标识符。 音频效果 GUID 在 ksmedia.h 中定义。

canSetState

一个布尔值,指定是否可以修改效果状态。

state

指定音频效果状态 的 AUDIO_EFFECT_STATE 枚举的成员。

注解

通过调用 IAudioEffectsManager::GetAudioEffects 获取AUDIO_EFFECT结构的列表。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 内部版本 22000
标头 audioclient.h

另请参阅

IAudioEffectsManager::GetAudioEffects