ID2D1ImageBrush::SetSourceRectangle 方法 (d2d1_1.h)

设置图像画笔中的源矩形。

语法

void SetSourceRectangle(
  [in] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);

参数

[in] sourceRectangle

类型: const D2D1_RECT_F*

定义要平铺的图像部分的源矩形。

返回值

备注

sourceRectangle 参数的左上角映射到画笔空间原点。 也就是说,如果画笔和世界转换都是标识,则源矩形左上角的图像部分将在呈现目标中的 (0,0) 处呈现。

源矩形的扩展方式会有所不同,具体取决于输入图像是基于位图或效果 (像素) 还是命令列表。

  • 如果输入图像是位图或效果,则矩形将展开以封装一个完整的输入像素,然后再进一步缩小,以确保投影的矩形在最终场景空间中是正确的。
  • 如果输入图像是命令列表,则命令列表将稍微展开以封装完整的输入像素。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1ImageBrush