ID2D1EffectContext::IsShaderLoaded 方法 (d2d1effectauthor.h)

此测试以查看是否加载了给定的着色器。

语法

BOOL IsShaderLoaded(
  REFGUID shaderId
);

参数

shaderId

类型: REFGUID

标识着色器的唯一 ID。

返回值

类型: BOOL

是否加载着色器。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h
Library D2D1.lib

另请参阅

ID2D1EffectContext