DrawingStateDescription 函数 (d2d1helper.h)

创建 D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION 结构。

语法

D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION DrawingStateDescription(
            D2D1_ANTIALIAS_MODE       antialiasMode,
            D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE  textAntialiasMode,
            D2D1_TAG                  tag1,
            D2D1_TAG                  tag2,
  [in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);

参数

antialiasMode

类型: D2D1_ANTIALIAS_MODE

后续非文本绘制操作的抗锯齿模式。 默认值为 D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE

textAntialiasMode

类型: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE

后续文本和字形绘制操作的抗锯齿模式。 默认值为 D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT

tag1

类型: D2D1_TAG

用于后续绘制操作的标签。 默认值为 0。

tag2

类型: D2D1_TAG

用于后续绘制操作的标签。 默认值为 0。

[in, ref] transform

类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F

要应用于后续绘制操作的转换。 默认值由返回标识矩阵的 D2D1::IdentityMatrix 函数提供。

返回值

类型: D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION

描述呈现目标的绘制状态的结构。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1helper.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll