ID3D11ShaderReflectionType::GetDesc 方法 (d3d11shader.h)
获取着色器反射变量类型的说明。
语法
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
参数
[out] pDesc
指向着色器类型说明的指针, (查看 D3D11_SHADER_TYPE_DESC) 。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |