IDirect3DDevice9::SetScissorRect 方法 (d3d9.h)

设置剪刀矩形。

语法

HRESULT SetScissorRect(
  [in] const RECT *pRect
);

参数

[in] pRect

类型: const RECT*

指向 RECT 结构的指针,该结构定义呈现目标中的呈现区域(如果启用了剪裁测试)。 此参数可能不是 NULL

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

剪刀矩形用作矩形剪裁区域。

有关在 DirectX 中使用矩形的详细信息,请参阅矩形 (Direct3D 9)

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

请参阅

IDirect3DDevice9