IDirect3DVertexShader9 接口 (d3d9.h)

应用程序使用 IDirect3DVertexShader9 接口的方法封装顶点着色器的功能。

继承

IDirect3DVertexShader9 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirect3DVertexShader9 还具有以下类型的成员:

方法

IDirect3DVertexShader9 接口包含以下方法。

 
IDirect3DVertexShader9::GetDevice

IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) 方法获取设备。
IDirect3DVertexShader9::GetFunction

IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) 方法获取指向着色器数据的指针。

备注

LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 和 PDIRECT3DVERTEXSHADER9 类型定义为指向 IDirect3DVertexShader9 接口的 指针。

typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)

另请参阅

Direct3D 接口