BoundingFrustum::GetPlanes 函数 (directxcollision.h)
获取组成 BoundingFrustum 的平面。
语法
void GetPlanes(
XMVECTOR *NearPlane,
XMVECTOR *FarPlane,
XMVECTOR *RightPlane,
XMVECTOR *LeftPlane,
XMVECTOR *TopPlane,
XMVECTOR *BottomPlane
) noexcept;
参数
NearPlane
将保留近平面的向量。
FarPlane
将保留远平面的向量。
RightPlane
将保留右平面的向量。
LeftPlane
将保留左平面的向量。
TopPlane
将保留顶平面的向量。
BottomPlane
将保留底部平面的向量。
返回值
无
备注
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxcollision.h |
另请参阅
引用