BoundingFrustum::operator= 函数 (directxcollision.h)
从另一个 BoundingFrustum 复制值。
语法
BoundingFrustum & operator=(
[in, ref] const BoundingFrustum & unnamedParam1
);
参数
[in, ref] unnamedParam1
要从中复制值的 BoundingFrustum 。
返回值
备注
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxcollision.h |
请参阅
引用