BoundingSphere::CreateMerged 函数 (directxcollision.h)

创建包含两个指定 BoundingSphere 对象的 BoundingSphere。

语法

void CreateMerged(
  [out, ref] BoundingSphere &       Out,
  [in, ref]  const BoundingSphere & S1,
  [in, ref]  const BoundingSphere & S2
) noexcept;

参数

[out, ref] Out

一个新的 BoundingSphere,其中包含两个指定的 BoundingSphere 对象。

[in, ref] S1

新的 BoundingSphere 应包含的 BoundingSphere。

[in, ref] S2

新的 BoundingSphere 应包含的 BoundingSphere。

返回值

备注

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxcollision.h

请参阅

BoundingSphere

方法

引用