BoundingSphere::Intersects (FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 函数 (directxcollision.h)
测试 BoundingSphere 中与三角形的交集。
语法
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
参数
[in] V0
三角形的角。
[in] V1
三角形的角。
[in] V2
三角形的角。
返回值
一个布尔值,指示 BoundingSphere 是否与指定的三角形相交。
注解
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxcollision.h |
另请参阅
引用